判斷是否已 經(jīng)開球 :讀取當(dāng)前時(shí) 刻搏擊球被有效擊打的次數(shù)i的 值 ,判斷 i是否大于1 , 若是,則判定此時(shí)已經(jīng)開球,否則判定此時(shí)正在開球或未開球,結(jié)束;
判斷 是否為 屈膝疊腿接球 :讀取此次 擊打 與上一次 有效 擊打之間的 拉 力數(shù) 據(jù) ,構(gòu)成集 合A ,統(tǒng)計(jì)集合A中值為0的 拉 力數(shù)據(jù)個(gè)數(shù) ,即搏擊球擺蕩靜止?fàn)顟B(tài)次數(shù) ,用變量m表示 ;判斷 變量m是否小于2 ,若是 ,則判定此時(shí)為搏擊 訓(xùn)練 屈膝疊腿接球 ,搏擊球被有效擊打的次數(shù)i =i1,否則判定此時(shí)不是屈膝疊腿接球。
6 .一種智能搏擊球訓(xùn)練屈膝疊腿接球識(shí)別系統(tǒng),其特征在于包括: 壓力傳感器與拉力傳感器; 計(jì)算機(jī); 以及 一個(gè)或多個(gè)程序 ,其中所述一個(gè)或多個(gè)程序被存儲(chǔ)在所述計(jì)算機(jī)的 存儲(chǔ)器中 ,并且被 配置成由所述計(jì)算機(jī)的處理器執(zhí)行,所述程序包括:
采集搏擊球受 力數(shù) 據(jù)模塊 :獲取壓 力傳感 器 與拉 力傳感 器檢 測的 壓 力數(shù) 據(jù)與拉 力數(shù) 據(jù),壓力值用變量fn表示,壓力方向用向量 表示,壓力作用面積用變量sn表示,拉力值用
本發(fā)明公開了一種智能搏擊球訓(xùn)練屈膝疊 腿接球識(shí)別方法 及系統(tǒng) 。其方法包括步驟 :采集 搏擊球受力數(shù)據(jù)、識(shí)別搏擊球是否被有效擊打、 判斷 是 否為 屈膝疊腿擊球 、判斷 是 否已 經(jīng)開球 、 判斷是否為屈膝疊腿接球。本發(fā)明的方法及系統(tǒng) 解決了不能識(shí)別屈膝疊腿接球的技術(shù)問題。
識(shí)別搏擊球是否被有效擊打模塊 :判斷 壓力值fn是否大于事先設(shè)置的 有效擊球壓力閾 值F且壓力作 用面積sn是否大于事先設(shè)置的 有效擊球壓力作 用面積閾值S ,若是 ,則判定當(dāng) 前時(shí)刻搏擊球被有效擊打;否則判定當(dāng)前時(shí)刻搏擊球沒有被有效擊打,結(jié)束;
4 .根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能搏擊球訓(xùn)練屈膝疊腿接球識(shí)別方法,其特征在于,所述事 先設(shè)置的 有效擊球壓力閾值F大于搏擊球被輕微碰觸的 壓力值 ,所述有效擊球壓力作 用面 積閾 值 S大 于搏 擊 球 被 外界 物體 碰 撞的 壓 力作 用面 積 ;所 述 壓 力方向 與拉 力方向的 夾 角
5 .根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能搏擊球訓(xùn)練屈膝疊腿接球識(shí)別方法,其特征在于,所述擺 蕩臨界靜止?fàn)顟B(tài)是指搏擊球在擺蕩到最高點(diǎn)時(shí)所處的瞬間靜止?fàn)顟B(tài),該狀態(tài)下搏擊球所受 拉力值為0。
2 .根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能搏擊球訓(xùn)練屈膝疊腿接球識(shí)別方法,其特征在于,還包括 步驟 :提示成功屈膝疊腿接球 ,當(dāng)搏擊球 訓(xùn)練 屈膝疊腿接球時(shí) ,采 用語音、振動(dòng)或顯示的方 式提示用戶成功屈膝疊腿接球。
3 .根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能搏擊球訓(xùn)練屈膝疊腿接球識(shí)別方法,其特征在于,所述壓 力傳感器與拉力傳感器部署于搏擊球上,分別檢測搏擊球被擊打的壓力數(shù)據(jù)和檢測搏擊球 被彈性繩牽引的拉力數(shù)據(jù);所述壓力傳感器優(yōu)選柔性薄膜壓力傳感器并部署于搏擊球內(nèi)表 面或外表面。
1 .一種智能搏擊球訓(xùn)練屈膝疊腿接球識(shí)別方法,其特征在于包括以下步驟: 采集搏擊球受力數(shù)據(jù):獲取壓力傳感器與拉力傳感器檢測的壓力數(shù)據(jù)與拉力數(shù)據(jù),壓
力值用變量fn表示,壓力方向用向量 表示,壓力作用面積用變量sn表示,拉力值用變量
7 .根據(jù)權(quán)利要求6所述的智能搏擊球訓(xùn)練屈膝疊腿接球識(shí)別系統(tǒng),其特征在于,還包括 提示成功屈膝疊腿接球模塊 :當(dāng)搏擊球訓(xùn)練屈膝疊腿接球時(shí) ,采 用語音、振動(dòng)或顯示的方式 提示用戶成功屈膝疊腿接球。
8 .根據(jù)權(quán)利要求6所述的智能搏擊球訓(xùn)練屈膝疊腿接球識(shí)別系統(tǒng),其特征在于,所述壓 力傳感器與拉力傳感器部署于搏擊球上,分別檢測搏擊球被擊打的壓力數(shù)據(jù)和檢測搏擊球 被彈性繩牽引的拉力數(shù)據(jù);所述壓力傳感器優(yōu)選柔性薄膜壓力傳感器并部署于搏擊球內(nèi)表 面或外表面。
(71)申請人 杭州乾博科技有限公司 地址 310052 浙江省杭州市濱江區(qū)信誠路 572號(hào)浙江科技大市場A302
識(shí)別搏擊球是否被有效擊打:判斷壓力值fn是否大于事先設(shè)置的有效擊球壓力閾值F且 壓力作用面積sn是否大于事先設(shè)置的有效擊球壓力作用面積閾值S,若是,則判定當(dāng)前時(shí)刻 搏擊球被有效擊打;否則判定當(dāng)前時(shí)刻搏擊球沒有被有效擊打,結(jié)束;
判斷是否為屈膝疊腿擊球:計(jì)算壓力方向與拉力方向的夾角 判斷壓力與拉力方向
判斷是否為屈膝疊腿擊球模塊:計(jì)算壓力方向與拉力方向的夾角 判斷壓力與拉力
方向的夾角 是否小于事先設(shè)置的屈膝疊腿擊球斜角閾值 若是,則判定此時(shí)為屈膝疊 腿擊球,否則判定此時(shí)不是屈膝疊腿擊球,結(jié)束;
判斷 是否已 經(jīng)開球模塊 :讀取當(dāng)前時(shí) 刻搏擊球被有效擊打的次數(shù)i的 值 ,判斷 i是否大 于1,若是,則判定此時(shí)已經(jīng)開球,否則判定此時(shí)正在開球或未開球,結(jié)束;
判斷 是否為 屈膝疊腿接球模塊 :讀取此次 擊打 與上一次 有效 擊打之Leabharlann Baidu的 拉 力數(shù) 據(jù) ,構(gòu) 成集合A ,統(tǒng)計(jì)集合A中值為0的拉 力數(shù)據(jù)個(gè)數(shù) ,即搏擊球擺蕩靜止?fàn)顟B(tài)次數(shù) ,用變量m表示 ; 判斷變量m是否小于2,若是,則判定此時(shí)為搏擊訓(xùn)練屈膝疊腿接球,搏擊球被有效擊打的次 數(shù)i=i1,否則判定此時(shí)不是屈膝疊腿接球。MK體育官方網(wǎng)站