8 .根據(jù)權(quán)利要求6所述的智能搏擊球訓(xùn)練直拳接球識(shí)別系統(tǒng),其特征在于,所述壓力傳 感器與拉力傳感器部署于搏擊球上,分別檢測(cè)搏擊球被擊打的壓力數(shù)據(jù)和檢測(cè)搏擊球被彈 性繩牽引的拉力數(shù)據(jù);所述壓力傳感器優(yōu)選柔性薄膜壓力傳感器并部署于搏擊球內(nèi)表面或 外表面。
識(shí)別搏擊球是否被有效擊打:判斷壓力值fn是否大于事先設(shè)置的有效擊球壓力閾值F且 壓力作用面積sn是否大于事先設(shè)置的有效擊球壓力作用面積閾值S,若是,則判定當(dāng)前時(shí)刻 搏擊球被有效擊打;否則判定當(dāng)前時(shí)刻搏擊球沒有被有效擊打,結(jié)束;
判斷是否為直拳擊球:計(jì)算壓力方向與拉力方向的夾角 判斷壓力方向與拉力方向
9 .根據(jù)權(quán)利要求6所述的智能搏擊球訓(xùn)練直拳接球識(shí)別系統(tǒng),其特征在于,所述事先設(shè) 置的 有效擊球壓力閾值F大于搏擊球被輕微碰觸的 壓力值 ,所述有效擊球壓力作 用面積閾 值 S大 于 搏 擊 球 被 外界 物 體 碰 撞的 壓 力 作 用面 積 ;所 述 壓 力方向 與拉 力方向 的 夾 角
4 .根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能搏擊球訓(xùn)練直拳接球識(shí)別方法,其特征在于,所述事先設(shè) 置的 有效擊球壓力閾值F大于搏擊球被輕微碰觸的 壓力值 ,所述有效擊球壓力作 用面積閾 值 S大 于 搏 擊 球 被 外界 物 體 碰 撞的 壓 力 作 用面 積 ;所 述 壓 力方向 與拉 力方向 的 夾 角
5 .根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能搏擊球訓(xùn)練直拳接球識(shí)別方法,其特征在于,所述擺蕩臨 界靜止?fàn)顟B(tài)是指搏擊球在擺蕩到最高點(diǎn)時(shí)所處的瞬間靜止?fàn)顟B(tài),該狀態(tài)下搏擊球所受拉力 值為0。
判斷是否為直拳擊球模塊:計(jì)算壓力方向與拉力方向的夾角 判斷壓力方向與拉力
方向的夾角 與90 °的偏離值是否小于事先設(shè)置的直拳擊球角度偏離閾值 若是,則判 定此時(shí)為直拳擊球,否則判定此時(shí)不是直拳擊球,結(jié)束;
判斷 是否已 經(jīng)開球模塊 :讀取當(dāng)前時(shí) 刻搏擊球被有效擊打的次數(shù)i的 值 ,判斷 i是否大 于1,若是,則判定此時(shí)已經(jīng)開球,否則判定此時(shí)正在開球或未開球,結(jié)束;
判斷 是否為直拳接球模塊 :讀取此次 擊打 與上一次 有效 擊打之間的 拉 力數(shù) 據(jù) ,構(gòu)成集 合A ,統(tǒng)計(jì)集合A中值為0的 拉 力數(shù)據(jù)個(gè)數(shù) ,即搏擊球擺蕩?kù)o止?fàn)顟B(tài)次數(shù) ,用變量m表示 ;判斷 變量m是否小于2 ,若是 ,則判定此時(shí)為搏擊 訓(xùn)練直拳接球 ,搏擊球被有效擊打的次數(shù)i=i 1,否則判定此時(shí)不是直拳接球。
本發(fā)明公開了一種智能搏擊球訓(xùn)練直拳接 球識(shí)別方法及系統(tǒng) 。其方法包括步驟 :采集搏擊 球受力數(shù)據(jù)、識(shí)別搏擊球是否被有效擊打、判斷 是 否為直 拳擊球 、判斷 是否已 經(jīng)開球 、判斷 是 否 為直拳接球。本發(fā)明的方法及系統(tǒng)解決了不能識(shí) 別直拳接球的技術(shù)問題。
2 .根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能搏擊球訓(xùn)練直拳接球識(shí)別方法,其特征在于,還包括步 驟 :提示成功直拳接球 ,當(dāng)搏擊球 訓(xùn)練直拳接球時(shí) ,MK體育官網(wǎng)入口采 用語(yǔ)音、振動(dòng)或顯示的方式提示 用戶 成功直拳接球。
3 .根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能搏擊球訓(xùn)練直拳接球識(shí)別方法,其特征在于,所述壓力傳 感器與拉力傳感器部署于搏擊球上,分別檢測(cè)搏擊球被擊打的壓力數(shù)據(jù)和檢測(cè)搏擊球被彈 性繩牽引的拉力數(shù)據(jù);所述壓力傳感器優(yōu)選柔性薄膜壓力傳感器并部署于搏擊球內(nèi)表面或 外表面。
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識(shí)別搏擊球是否被有效擊打模塊 :判斷 壓力值fn是否大于事先設(shè)置的 有效擊球壓力閾 值F且壓力作 用面積sn是否大于事先設(shè)置的 有效擊球壓力作 用面積閾值S ,若是 ,則判定當(dāng) 前時(shí)刻搏擊球被有效擊打;否則判定當(dāng)前時(shí)刻搏擊球沒有被有效擊打,結(jié)束;
6 .一種智能搏擊球訓(xùn)練直拳接球識(shí)別系統(tǒng),其特征在于包括: 壓力傳感器與拉力傳感器; 計(jì)算機(jī); 以及 一個(gè)或多個(gè)程序 ,其中所述一個(gè)或多個(gè)程序被存儲(chǔ)在所述計(jì)算機(jī)的 存儲(chǔ)器中 ,并且被 配置成由所述計(jì)算機(jī)的處理器執(zhí)行,所述程序包括:
采集搏擊球受力數(shù)據(jù)模塊:獲取壓力傳感器與拉力傳感器定時(shí)檢測(cè)的壓力數(shù)據(jù)與拉力 數(shù)據(jù),壓力值用變量fn表示,壓力方向用向量 表示,壓力作用面積用變量sn表示,拉力值
的夾角 與90 °的偏離值是否小于事先設(shè)置的直拳擊球角度偏離閾值 若是,則判定此 時(shí)為直拳擊球,否則判定此時(shí)不是直拳擊球,結(jié)束;
判斷是否已 經(jīng)開球 :讀取當(dāng)前時(shí) 刻搏擊球被有效擊打的次數(shù)i的 值 ,判斷 i是否大于1 , 若是,則判定此時(shí)已經(jīng)開球,否則判定此時(shí)正在開球或未開球,結(jié)束;
判斷 是否為直拳接球 :讀取此次 擊打 與上一次 有效擊打之間的 拉 力數(shù) 據(jù) ,構(gòu)成集合A , 統(tǒng)計(jì)集合A中值為0的拉力數(shù)據(jù)個(gè)數(shù),即搏擊球擺蕩?kù)o止?fàn)顟B(tài)次數(shù),用變量m表示;判斷變量m 是否小于2,若是,則判定此時(shí)為搏擊訓(xùn)練直拳接球,搏擊球被有效擊打的次數(shù)i=i1,否則 判定此時(shí)不是直拳接球。
1 .一種智能搏擊球訓(xùn)練直拳接球識(shí)別方法,其特征在于包括以下步驟: 采集 搏 擊 球受 力數(shù) 據(jù) :獲 取 壓 力傳感 器 與拉 力傳感 器 定時(shí) 檢 測(cè)的 壓 力數(shù) 據(jù) 與拉 力數(shù) 據(jù),壓力值用變量fn表示,壓力方向用向量 表示,壓力作用面積用變量sn表示,拉力值用